5年里的人和事 从游戏城寨到游戏时光

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  • 曾经有一个那样的电视游戏网站,它和现在大多数的游戏网站都不一样……它有精彩的原创内容,有自己的新闻理想和追求,它就是levelup。

        levelup游戏城寨作为曾经国内最好的电视游戏网站,也曾经是UCG读者们和中国电视游戏玩家们的网上乐园。因为某些复杂的原因,它在2010 年关站,与这个网站曾有过交集的人们也从那时起有了各自新的生活,新的追求,新的网络寄托。5 年之后,levelup的创建者们再次集结,并且还有更多UCG老读者们熟悉的名字加入其中,这一次,他们真正的“levelup”!——游戏时光VGtime.com在今年的2月正式成立,网站也于5月份正式上线。在游戏时光的自我介绍里写着“专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家”。

    左为levelup游戏城寨,右为游戏时光VGtime

        今年的3月27日是levelup建站10周年,这天晚上,levelup 从前的管理员“方寸”在微信朋友圈低调发了一条消息以作纪念。没有煽情**,只有三两好友和前同事的默默点赞。在这之前几个小时,levelup从前的站长泰坦和新闻官六段音速,还有UCG从前的老编辑Gouki一起去到徐家汇的电脑城买游戏机——两台PS4、一台Xbox one和一台WiiU,这是新编辑正式入职游戏时光VGtime,通过层层试炼的奖励。回来时车快到编辑部楼下,远远看见4个神采飞扬的家伙站在楼下等着“接机”,回忆起这个时刻,六段音速说,“就像看着10 年前站在编辑部楼下的他自己……”

        是的,游戏媒体死而复生,这太罕见了。在游戏时光VGtime的编辑部里我们又无意中看见政宗(VGtime小编)身上的levelup汗衫,才知道原来这里也不乏曾经的LU死忠。听着他滔滔不绝讲述当年买杂志的经历,抱怨两次抽奖发给他相同的T恤以及各种论坛八卦琐事,我们想到,让LU的成员们讲述他们眼中的levelup和他们自己的成长故事,或许才是对这一切的最好总结。

        在此,我们也希望借由这个专题,把从levelup到VGtime这5年里发生人和事分享给大家,希望从此大家都能够拥有“最美好的游戏时光”。

    五年以后

    By 泰坦

        离开江湖5年以后,LU(游戏城寨,levelup.cn)还剩下一些小段子、打了水印的游戏图、模糊的网刊或编辑相片偶尔出现在搜索引擎上或隔壁QQ群里。

    2004年底开始策划,2005年3月正式上线的LU,当时的想法是做一个能让玩家们在最大程度上参与建设的电视游戏资讯和资料站点。网站新闻速度极快、攻略资料基本齐备、社区单纯轻松但也不至于没故事,几十万用户玩得都还开心。

    levelup网站和论坛三周年纪念,游戏城寨杂志正好出到40期

        2010年关站,种种惋惜一言难尽。直到去年底,开始和一群老同事一起创建游戏时光,今年游戏时光又和UCG开始了融合。

        离开LU到开始游戏时光之间的5年里,我的主要工作是在一家大公司做游戏频道,不过是网游和手游为主。捡两件事跟大家聊聊。

        其一是,我花了些精力和新闻组同事一起重做了电视游戏板块,这是我擅长的,也是我想推广的。无奈,流量堪忧。一天我找领导要求加人,领导说:还加人?你知道我批准你们把人手放在电视游戏上要承担多少压力么?

        相对于公司在游戏媒体业务上的整体收益,电视游戏当时能带来的好处的确微不足道,同样的人力投入到手游效果肯定更好,我懂这点,但不甘心,打算过几天琢磨个靠谱新理由再去忽悠领导。

        离开领导的办公室,我突然想起LU确定裁撤动漫板块的那天。

        我那时的想法是加强游戏产出,删减非核心竞争的东西。动漫板块原由两位女生负责,她俩花了好多心思打理,内容口碑也不错,但我知道她俩在电视游戏方面能力一样很出众,于是要求她们回到游戏板块。那天中午吃饭时,听闻此安排,她俩抹起眼泪,我胡乱劝慰一番。

        现在我明白了两个女生为啥伤感。自工作以来,我第一次体会到全心投入所爱的事情被排除在核心圈子以外的感觉。动漫板块之于LU,像电视游戏板块之于大公司的游戏频道:不是核心发展目标。

        如果人才和机遇都存在,如果有很好的发展思路,当前看起来不是重点的业务有没有关注的价值?如果仅仅是因为我作为主管看得不够远就轻易否认,将来后悔也是不可避免的吧。

    2005年冬天泰坦把当时levelup全体成员叫到了编辑部楼顶合影,大家合计了半天用什么姿势,最后决定还是这样最带感

        其二是,2012年5月16日夜。游戏频道的《暗黑破坏神III》论坛因内容品质很高加上游戏上线,取得了非常了不起的流量成绩,这天晚上大家在帝都五道口附近露天夜宵庆功,有香锅、烧烤、花生、啤酒……

        酒是喝了不少,也为同事们的努力获得回报而高兴,但这却是离开LU之后我最难过的一个夜晚。《暗黑破坏神III》很出色,但它只是一个游戏。按当时的数据,即便在游戏发售前,几大门户的电视游戏板块流量加起来都不如这一个RPG论坛的流量,凭什么?

        为什么如此庞大的电视游戏产业在国内媒体中显得如此无关紧要?

        那个夜里我踢歪了成府路上的一个公交站牌,多年以前和爸爸一起从车窗翻进春运中的火车去南阳工贸买游戏机的记忆又回到心头,还想着有一天也要带着自己的孩子在VR设备中体验今天想象不到的游戏世界。

        从那时起,我决定了一定要创造机会,重新做一次电视游戏媒体。也不是因为想凭几个人的热情改变什么现状,可能只是一个无法打消的念头:我还是想在离行业最近的地方看着电视游戏一天天发展。

        从这个决定开始,到今天已经3年了。去年底和几位UCG老同事一起策划,终于找到“Continue?”画面以及选择“Yes!”的机会。

        五年后重新出发……其实大家也从未离开。

    念念不忘,必有回响

    LU曾用ID:白夜

    小编名:白夜

    注册时间:2005年6月

    活跃版块:游戏业界综合讨论区、各热门游戏专区

        说来很巧,当六段音速找到我写这段文字时,前一天晚上我刚好梦到和hikaru、风间仁以及六爷在一个熟悉的场景吃烤串。酒过三巡,他们和我说“来吧,回来和我们一起重新搞起levelup吧”,随后就是笑声和碰杯声,然后画面就模糊了……早上醒来,我依旧是按照熟悉的路线乘坐帝都拥挤的地铁上班,前一天梦里出现的场面其实无论是做梦还是现实中都曾经在我离开LU的5年里发生过,但是由于某些原因,我已经无法像22岁时背上包关上门,都不带回头看一眼的踏上远去的火车了,这让我十分伤感。

        在离开的5年里,hikaru、六段音速、尼亚这些当时我在LU的老朋友都不曾放弃游戏的梦想,辗转于与游戏相关的各个公司和岗位上。我们会时常碰面,不自觉地聊起“复活LU”这件事,经常酒后感叹只有在LU时的那几年才是我们目前人生中最快乐的时光,虽然苦累,但纯粹简单目标统一,并且是做着我们最热爱的事业。所以当老伙计们毅然放下一切建立起VGtime时,我欣喜若狂的同时又十分羡慕,只能远远地带上一句“请带上我的份,把VGtime打造成中国最棒的电视游戏媒体”的祝福。

    我深知这背后的艰难。

    白夜当年在编辑部的电脑,屏幕上的时间定格在2007年3月LU上线二周年。白夜说每每看到这张照片,他都会感慨万千

        LU的5年里,与依旧战斗在游戏媒体前线的LU老朋友们不同,我转职到了游戏研发领域。随着时间流逝和本职工作内容的变更,眼下已经逐渐放下了当年在LU养成的比如每天早晨打开各大游戏网站刷新闻并发出来的一些生活习惯,也很少有在出差各个游戏展会期间与老朋友们碰面的机会。这期间我也辗转过几家国内比较著名的游戏研发公司,颇令我欣喜的是,在面试以及工作的过程中,当我提到我曾经是在levelup工作过的白夜时,多数人都会表现出“是嘛?原来是你啊,我知道!我原来也是那儿的会员”的反应,而当有新同事加入时,老同事介绍到我经常也会带上这么一句。这说明他们是认同LU曾经的影响力的,感谢LU带给我的这一切。

        现如今PS4和XBOX ONE终于进入了国内,以VGtime形式重生的levelup有了更多的可能性和当年比拟不了的环境。还记得当年在LU时,我们经常开玩笑说,即使LU有一天倒掉,我们也一定已经让国内电视游戏圈变美好了一些,终究会有人踏着我们一步步披荆斩棘踩出来的路继续走下去,等到行货主机进驻国内,做出能让国内电视游戏主机行业进入良好循环的专业媒体。结果,老伙计们还是努力自己去做这件事了(笑),这也是另一个形式的重生吧。虽然个人眼下无法参与,但在另一个角度我也同样为热爱的游戏艰难努力战斗着。希望有一天,和老朋友们能再度碰面时是这样一个画面——在国行主机的某次发布会上,你们坐在下面,我能站在上面讲解着自己制作的游戏。

        我相信这一天会到来,因为正是曾经一起奋斗过的你们确实证明了,念念不忘,必有回响。

    点滴记忆在心头,LU的十年回忆

    LU曾用ID:fan

    担任工作:UT攻略组成员、电影区版主、游戏城寨编委

    论坛注册时间:2005年3月

    活跃/潜水版块:猪笼城寨、电影区

        Levelup直到今天依然是我最有感情的一个论坛,多年的心血一直在LU奔腾。最年轻气盛的年代是奉献给了LU。由于注册很早可以说是和LU一路成长过来的。而今天时隔多年让我回忆LU的种种,依然有不少历历在目的酸楚涌上心头。LU虽然是彻底的离开了,不过我也第一时间的加入到了VGtime,在这里有着更胜从前的热血,而我也希望能重拾当年的心境。

    初识:初遇LU

        找到levelup其实很简单,就是因为UCG的广告,当年我记得是1月内测,2月底开始公开注册,我是3月初注册。当时仅仅只是抱着看看新闻、灌水聊天的心态注册的,直到有一天我为喜欢的一个游戏写了一些东西,乱舞(UT的组长)给我发了私信问我愿意加入UT攻略组不?我也是抱着试一试的心态答应了。然后加群开始寻找游戏写作(都是丢文档自己选择确定后别人就无法再选这游戏来写了),当然我也算新手写得并不好,在群里大家的帮助下才开始渐渐的入了门道。青涩的攻略组之路才算有了一个无趣的开始。

    levelup的杂志版《游戏城寨》当时被称为网刊,因为每期都会有大量内容选自网友的创作,这是当时刊载的征稿活动入选作品,这本杂志被fan珍藏至今

    熟络:电影区版主

        随着levelup的发展,各个版区的版主开始扩招,首当其冲的就是我们这群UT攻略组成员,大家也自告奋勇的选择了自己喜欢的板块做版主,而我也选择了电影区,从小就喜欢电影以及ACG的我当然把这两个东西发挥到了极致。尤其记得当年我真的是很努力,游戏的各种评测攻略以及影评高效的写在论坛里。也就是在2005年(十年前),我写的金刚影评刊登在了当年UCG的小别册里,那个激动啊,这也是我为UCG撰稿的开始,我越发的喜欢这个让我有着独特发挥的小天地。

    巅峰:UT排名奖励

        当年UT攻略组人丁兴旺的时候,写攻略已经不单单是赚积分了,组员还配了电视卡用来给PS2游戏截图,我也已经不知道用坏了多少电视卡。之后更是可以用积分去换取当年的次世代主机,而那年刚好是PS3和X360发售的一年!当时需要2000的积分才可以兑换一台次世代主机,写一个攻略50~200分(一般得到200很难,时间跨度也很长),我记得除了乱舞和另一位成员,我是第三位兑换到主机的。我也因此得到了第一台X360,最早的双95NM的非常容易三红的主机!这个阶段levelup有了自己的刊物“游戏城寨”,我顺理成章的做了编委,就在那时我认识了现在我最好的朋友,天然!

    当年levelup论坛的会员经验榜,能兑换主机的大多是UT攻略组成员

    离开:各奔东西

        LU被关闭后也出现了类似玩家组织的复活站,但那里毕竟没有了栾东、方寸、和UT攻略组!而后我也混迹了许多的论坛,a9、tg、多玩,都没有LU的感觉,再然后我也就只有将自己的心态放在工作中力求突破,从小小的网络编辑成为了网络推广主管(SEO),现在许多公司都会请我去做对方公司的优化总监。我在自己的这片领域里继续发挥着在LU就一直不断进化着的各项技能。以前的我在UT攻略组里其实朋友并不是太多,就是因为那少说话多做事的内敛心态,多年后的我已然放开,很多观念有所改变,爱玩爱分享是我们现在必须适应的状态,开心玩游戏开心的去享受生活,我在这几年学会了很多。(目前是3158网站的推广主管)

    卧薪尝胆:进化

        很开心在2015年听到VGtime的出现,当时恨不得马上辞职转投,但因为自己有了不到一岁的儿子,很多东西还是被束缚住了。尽管如此我还是第一时间支持着VGtime,与此同时我也在改变着自己的心态。现在我在努力利用空余时间做一些文案,虽然没时间写攻略,但我能写的范围更广且只要有创意我觉得我都能做得很好,因为我想实现LU未尽的梦想,天下玩友是一家。当然现在的VG更注重交互,需要展现的东西也会越多,我也是很看好VGtime的发展前景,相信要不了多久VGtime一定可以成为业界最大最强的门户。当然这点肯定是离不开所有玩家的帮助和支持,我会尽我所能和大家一起见证游戏界的点点滴滴!

    来,一起成为老玩家

    LU曾用ID:方寸

    担任工作:管理员

    论坛注册时间:2004年

        先分享两部电影。

        《Stand Up Guys》,老戏骨阿尔·帕西诺、克里斯托弗·沃肯、艾伦·阿金主演,讲述了三个曾经在黑道叱咤风云的好哥们到了暮年,一个走路颤颤巍巍,一个在养老院吸氧,一个**都要借助蓝色小药丸才能“stand up”,但他们仍心有不甘:“这个世界想抛弃我们?门儿都没有。”于是老流氓们再一次疯狂在街头,窃车狂飙,风流夜店,深入虎穴给后辈们上一课,然后换上体面的西服,在朝阳下向着对头势力举枪恣意射击。

        相较于上面那部,《少年手指虎》更要励志一些,四个本已中年失意的大叔,因为年轻时所组朋克乐队的一段视频被唱片公司看中,由此再一次走上追求音乐梦想的道路(似乎这桥段在如今的选秀节目中会经常见到)。影片中大叔们随着岁月沉淀消散的轻狂之心固然令人唏嘘,尽管做的都是同样的事情,不过“年轻的时候被成年人嘲笑,成年后被年轻小孩嘲笑”,佐藤浩市饰演的乐队核心秋夫道出了这句话颇令人感慨的话,而他们重新燃起燃起朋克魂的那一刻则更令人振奋。

    在levelup时代,我从未认真思考过“老”这个问题。

        何时、怎样算老,老了还想做什么、还能做什么?

        这是我们这代从未经历过、也还真就找不到一个合适范本参考、解决的问题。

    从学生时代的玩家,到从事游戏媒体工作,再转职为游戏开发策划,拿第一个月工资买主机、和同事以及攻略组的伙伴们一起熬夜做专题、同坛友一起在版块里刷新年帖……在这其中,能力、经验、志同道合的朋友等各个方面都是收货颇丰,很多同我一样因为热爱而开始吃“游戏饭”的朋友们都是如此,然而,无论是作为玩家还是游戏从业者,我们都还没有老过。

     

    此图足以说明我现在的日常,相信很多同代玩家也是如此,猪笼若在,恐怕也早就开设一个育儿子版了,嗯,管理员考虑一下?

        《横行霸道V》中的三个主角分别从不同程度上映射了我们自己(尤对男性玩家而言),少年莽撞的富兰克林代表着年轻过去,癫狂投入的老崔是未来理想,而老麦则更容易让当下的我们找到共鸣。也许我们已经开始为生活中的琐事奔波,为不断上涨的房价焦虑,为孩子入托而烦恼,但依然不会忘记自己喜爱的某个游戏的发售日,依然在每年6月上旬关注E3的各家发布会,出门的背包中依然是各种掌机,见到朋友的第一句问候依然是“通关了吗?”

        我们老了以后,依然还是这样吧。

        一定要对过去的那段经历赋予一个意义,我实在是做不到,因为那都是我们正常生活的一部分,对于时光,不应仅仅只有回忆,更重要的是我们正在创造它。

    那么,让我们一起成为老玩家吧。

    勿忘初心

    LU曾用ID:アヤ魂の熏”

    小编名:酷洛洛

    论坛注册时间:2008年2月28日

    活跃/潜水版块:游戏资源区

        谢六段的邀请。自己可以说是LU最后一个“新晋小编”吧。LU可以说是自己大学毕业后的第一份工作,对于这个从小就热爱着游戏,并通过当时各种游戏杂志获取游戏信息的懵懂少年来说,得到来自LU的offer,这兴奋激动自然不用多说,正因为这份憧憬、在LU的两年间,无论接触过的,还是没接触过的,都抱着要做好的心态不断学习、沟通、执行。当时的新闻官、下载与BT站内容规划、论坛与外围团队管理一些列工作经验,也为后续的一系列工作奠定了坚实的基础,至今依然受用着。

     

        东哥跟大家宣布LU关闭后,当时大家都开始考虑自己后面的路子,作为刚正式工作两年的自己,因为觉得在UCG这个大平台学习的东西还不够多,和当时掌机王的马修以及雷伊商量之下,决定转岗至UCG下的掌机王,从一名网站编辑转型成一名杂志小编,工作内容从过去的多面性沟通与执行,变得更为深度而专注,编稿速度也从过去的大概1天1.8K字提升到1天1.5W的巅峰......

        可能是自己性格和之前的工作内容使然,在完成《掌机王SP》固有的攻略、新闻、专题等内容基础上,自己挖了不少新坑:包括与游戏、周边厂商的外媒接口,甚至之后的美女玩家采访栏目——游俏小筑,这种”潜在外向“的性格,不知不觉变成了部门的主要外联接口,也不知不觉成为了大家口中的“公关小王子(汗)”,也因为这样,与当时UCG的九老师一拍即合,在当时搞了一个名为《OtaQ 》的宅向专门志,也算给自己青春留一下了有趣的一笔。感谢阿鲁、白菜、LIKY、狼来了、胜负师等UCG及掌机王小编们这几年带给我与志同道合之士共同奋斗的时光。与此同时,我也遇上了对自己最重要的另一位,那就是当时同为掌机王的女编“半夏”(这个现在大概已经可以说了吧,哈哈)。

     

    成功勾引到女小编是许多男小编的梦想,从这个角度讲熏绝对算赢家

        这个状态大概维持到13年5月,或许是了解到这个大环境的极限、又或许是希望自己从一名游戏的“传梦人”变成“造梦人”,强忍着不舍奔赴到YY多玩位于珠海的游戏事业部,成为了一名游戏平台内容运营和产品经理,再次通过互联网这个平台重新学习成长。 虽然这个时间只有大概半年左右,但其中的成长与接受到的“文化冲击”,并不亚于此前好几年,尤其对用户需求、产品与行为分析,在中国这片大地的主力游戏用户群体——网络游戏用户,头一次更为系统与深刻的了解,也**了过去曾经自己对游戏的某些理解、坚持以及某些偏见,从而更为专注了解这些事情的本身。

        不过因为珠海的生活节奏实在慢得慎人,而当时的岗位又处于游戏圈的外层,视野较为有限,半年之后,一次偶然机会,又回到了深圳,不过这次去的是大家熟知的鹅肠——腾讯,成为商务部下的游戏引进评估中心的一员,工作性质一下子从面向用户,变成了面向厂商。换句话说,就是帮公司引进游戏,告诉大家这个游戏值不值得代理——操着老板的心,干着小弟的事。

        当然,这里面看到的更多游戏不能叫做游戏,或者叫做“产品”更为合适,但存在既是合理,市场之所以会这样,也是有他的本质原因在其中的,庆幸的是,在这过程中我也看到到这个本质正逐渐地产生变化,而我也朝着成为推动这过程的一员为目标,为此而不懈地努力,直到现在(笑)。

        我的故事大概就写到这里,而我的故事也将继续下去,希望看到这篇专题的同学,那些喜欢热爱游戏的同学,无论以后是否打算进入游戏相关行业,都请抱着自己的初心,抱着那份憧憬,它将成为你的无穷无尽推动力,助你一路前行。

    我做到了

    LU曾用ID:rebellion

    论坛注册时间:记不清了,反正很早

    活跃/潜水版块:综合讨论区、猪笼城寨、怪物猎人区

        我是个记性很差的人。看过的电影只要超过一年,情节基本上就记不清了,哪怕我在豆瓣给了它5星;吃东西也是,哪怕好吃到飙泪的美食,说不定第二天就会忘得一干二净;就连游戏也一样,每次玩到现代战争和黑色行动,我都想不起来之前那一作说了些什么。

        可能只有那些陪伴我很多年的东西我才能一直记着,比如用过的手机,比如大学宿舍到食堂的那条路,比如levelup。

    levelup印制的第二批奖品T恤,上面的玩偶是当年LU论坛原创的表情潘斯特

        和很多人一样,初识LU是在UCG的封底广告上。对于LU的第一印象……其实早就没印象了,但我一直都记得自己的UID:4068。这个数字代表着加入论坛的先后,看着后来满屏的6位数UID,作为一名普通用户的我,总会觉得自己是LU的开国元老之一。

        建站没多久,就有了第一次论坛活动。因为那时候参与者还不算太多,很轻松就入手了第一件LU的主题T恤,没记错的话,当时T恤不止一种,幸运的是最终拿到的正是我心仪的“背后长眼”款。说到T恤,我必须投诉LU。在第二年的论坛活动中,我再次中标新款T恤,可最后竟然又给我寄了件一模一样的……

        2006年3月,LU发行了实体杂志《游戏城寨》的创刊号,这成了我第一本期期必入的杂志(嗯,当年UCG都是看同桌的霸王书)。《城寨》的内容其实很单薄,但游戏+网络文化的定位却相当精准,恰好击中了我们这群人的痛点。4.8元的定价也是白菜到不行,每期还附赠CD,我还专门为它搞来了一台便携式CD机,现在想来个人对于JPOP的认识正是由此启蒙的。

    这是政宗多年珍藏的《游戏城寨》网刊,其中包括当时作为UCG别册赠送的试读本

        和所有坛友一样,LU的关站对我来说无疑是一场地震级的大事件。这之后始终在找寻新的据点,但再也找不回那种家的感觉。好在恰逢微博兴起,对于游戏人们又有了新的信息接受方式。就在这摸索和适应“后LU时代”的过程中,我迎来了大学毕业。

    在育碧上海实习了一阵子后,最终我选择了一份与游戏无关的工作,继续做一名普通的玩家。期间也曾进行过一些转投游戏行业的尝试,但终究都有缘无分,直到游戏时光的出现。

        天时(国行开放)、地利(上海本地)、人和(UCG元老),当通过Gouki的微博看到游戏时光的招聘启事时,我知道这一次不能再旁观了。从某种意义上说,这不仅是为了圆我的游戏梦,更是一次和LU再续前缘的机会。

    幸运的是,我做到了。

        那些昔日只能通过杂志和互联网看到的名字,如今我竟成为了他们的伙伴。在游戏时光,我和大家一起做了很多一直想做的事,也完成了不少根本想不到的事。当发完E3索尼发布会的最后一条相关新闻,回到宿舍躺到床上,回想起后方所有人围着大电视通宵看直播,第一时间为国内玩家带来E3资讯,那一刻的幸福感甚至冲淡了30个小时没合眼的疲惫。

        最后,诚挚地邀请各位来游戏时光做客。LU的那句口号怎么说的来着?

        天下玩友是一家。

    一生

    LU曾用ID:被遗忘者

    论坛注册时间:2005年5月

    活跃/潜水版块:猪笼城寨、意见区

        人们总是告诫我,你的人生是需要被规划的,因为一切都是有因果的,种瓜得瓜,种豆得豆,如同真理。然而生活告诉我,不要试图总结过去,也不要想窥探未来,一切理想的产生,计划的实行,梦想的破灭,没有因果,只有巧合。

        十年前,那个每到周末能够被允许玩两天游戏,每个月攒钱买两期游戏杂志然后蜷缩在被子里打着手电筒的少年,点开一个叫levelup的论坛时,他绝不会想到这个小小的网站会改变他的一生。好吧,这听起来有些夸张,不过这些就是我从那里得到的:一个为之奋斗至今的理想;一份如约而至的工作;一场刻骨铭心的爱情和一段失败的婚姻。

        那一天,我看到了一篇很普通的帖子,内容已经模糊了,只记得很多人灌了水,一个用着熊猫头像的楼主介绍了他的经历。这段不长的文字让庸庸碌碌的我找到了那个问题的答案,“我不要高考,我不要上大学,我要做游戏,用我那点难得的美术天赋”,而差不多同一时期,认识了那个我第一个,也是唯一爱过女孩,同样学画,却是写攻略认识的。那时候只觉得声音很好听,谁能想到呢。后来嘛,我们去了日本,我学了游戏美术,levelup关闭了,我们结了婚,我毕了业,我们回国了,我找到了理想中的工作,然后,差不多一年前,我们离婚了。一笔带过,只因为这七年的记忆是我不太愿意去碰的,并不痛苦,只有一种从未发生过的错觉,而只有那贴了半本入境许可的护照还在提醒我,这是真的。

        现在呢,我是国内最大的游戏外包公司的角色美术师,一周前刚刚levelup,曾经梦想中的那些游戏系列的staff表上出现了我的名字。那些孩子们的屏幕里出现的游戏角色也许会是我做的,就像当年的我一样,但也许他们现在并不玩游戏了。从高中里的“问题学生”到,到专门学校里的“千年老二,再到”公司里的“大神”;从对女生说话从不超过三句的孤僻男,到“秀恩爱分的快”,再到疑似“基佬”;从仇视一切规范的愤青,到相信“世界是美好的,拼到爱的尽头”,再到怀疑一切的因果关系的自由主义犬儒。十年前的我,没想到,也想不到。

    在游戏公司做美术设计的被遗忘者为要不要用这张照片纠结了半天,最后还是决定“豁出去了”

        这就是levelup带给我的,不能说正面或负面,只是,它就这么发生了。而对VGtime,说实话我没有太关注,因为levelup的烙印实在太深,而我心中的那个LU已经回不来了。做一个小小的网站,会影响到许多人,或深或浅,也许碰巧就改变了其中某个年轻人的一生。

        至于我,竭尽所能做好每一个游戏,做出最棒的游戏角色,只为了曾经的理想和消逝的约定。愿你一切安好。

    青春是再也回不去的旋律

    LU曾用ID:HOPY

    担任工作:任天堂区版主

    注册时间:2005年9月

    活跃/潜水版块:任天堂区,猪笼城寨,综合讨论区

        大二的时候我还是一个每月生活费只有200块的真·穷屌丝,每天除了逃课打游戏吃食堂其实无所事事,三千块的二手电脑跑不起魔兽世界这种高富帅才能付得起点卡的网络游戏,想玩生化4无奈买不起NGC,每天只能捧着高中时期节衣缩食2年攒出来的GBA SP上晓月刷魂,然后每两个星期定时跑到学校后门的书摊上蹲点《游戏机实用技术》到货。

        已经不记得是哪一期的杂志上突然附了一本叫做《猪笼城寨》的小册子,上面魍魉丸的文章绘声绘色描述他和UCG编辑在论坛的互动,外加levelup的硬广。出于“也许咱也能碰到业界名人“的心情就生平第一次进入了BBS这个神奇的世界。

        猪笼城寨,满屏都是D·S叔叔不知从哪儿复制粘贴过来的网络段子强者长文,八神叔叔不知从哪儿复制粘贴过来的爆笑GIF外加各种视频,界王sama不知从哪儿复制粘贴过来的神奇PS图片,还有帖子下面各种抢沙发的,刷存在感的,打情骂俏的,灌水的,盖楼的,一片生机勃勃欣欣向荣群魔乱舞的景象。

        那个时候还没有软饭、索狗、任豚、PC滚粗这种称呼,然则各个机种各个大作俨然已经形成独有的粉丝团体一旦涉及到类似话题,轻则剑拔弩张火药味十足,重则一栋摩天战楼拔地而起兵器横飞你来我往,最后以斑竹强势插入砍楼封贴一大批号被关小黑屋而告终。

        后来我加入UT攻略组,跟方寸、乱舞、蚊子等一众大佬每天在猪笼嬉笑怒骂,在Q群嬉笑怒骂,在版主区嬉笑怒骂,还有幸结识界王大人教我独门PS技巧,至今仍然是我在工作生活中必不可少的一技之长。至于从写小前线开始,到后来用稿费买了PSP NDS并由此混入“业界“,那都是后话了。比起这些,那一个个在刷猪笼中度过的下午才更是人生中不(nan)可(yi)忘(qi)怀(chi)的记忆。

        参加了工作,刷城寨依然是每天必须的娱乐活动。然则貌似是一夜之间,城寨便“由于不可抗力的原因”上不去了。很长一段时间我都无法找到一个可以替代的地方厮混。猪笼的人一时间烟消云散,熟悉的地方、熟悉的梗、熟悉的人似乎再也见不到。有人去了其他论坛,有人再也没有出现,有人偶尔还是在各个Q群里冒冒泡儿。随着时间流逝,我也从二次元死宅逐步蜕变成一个现充。生活,事业,家庭,消耗了我更多的精力和时间。很难再有能够无所事事在电脑前刷一个下午猪笼的机会了,买的游戏机大部分时候都只能躺在电视柜里吃灰。只有偶尔在微博上看到加回来的几个熟人转发的新闻或者吐槽,让我回忆起多年前那个快乐而希冀的时光。

    HOPY和他的宝贝女儿

        青春是再也回不去的旋律。今天看着www.levelup.cn重新定向到的游戏时光,点进似曾相识的猪笼城寨板块,却不知是否有少年怀着当初那份激动和希望?

    梦的开始和继续

    LU曾用ID:永恒的爱/永恒

    担任工作:超级版主

    论坛注册时间:2005年8月

    活跃/潜水版块:最终幻想区、掌机游戏讨论区

        LU,一个令很多人陌生,却又让很多人感到无比温馨的名字,它便是伴随我们80后玩家成长的那个“游戏城寨”。记得我注册LU的时候是在LU刚刚建站不久,我怀着一颗对TVgame热爱的心投入到了这个大家庭中。初来乍到的我其实是很单纯的,一心只想着要在UCG上发布文章,想要出名,用这一所谓的“梦想”支撑着自己去创作从未涉足过的游戏攻略。然而随着自己一篇又一篇的攻略出炉,终于被UT攻略组注意到,并成功加入了这一组织,借着这股势头,自己的攻略也成功在UCG上发表,从这里我仿佛得到了梦想成真一般的感动,这是LU带给我的第一次快乐。

    第一次写攻略的截图

        然而,经过不断地在LU进行创作,通过不断的与LU内部会员交流,我渐渐的意识到,其实创作游戏攻略并不是要证明自己有多么的有名,自己玩的多么多么的好,更重要的是要为那些不懂或者入门级的玩家提供帮助,这才是作为一名写手的最高境界。也正是LU,让我明白到了这一点,明白到了自己最初的动机有多么渺小,而自己也越来越觉得在撰写攻略后能和会员通过回帖、群聊等方式交流是一件多么快乐的事,这种快乐真的凌驾于任何出名所带来的成就感之上。

        时光如水,岁月如歌,随着我与LU羁绊的加深,随着UT攻略组的不断壮大,随着我在LU身份不断的提高,我也渐渐的和这个团队把努力在第一时间让玩家看到最高质量的游戏评测、游戏攻略放在了首要位置。不知不觉中,我感觉自己真的成长了,这个成长是在LU用血和泪换来的,是和伙伴们日日夜夜用基情碰撞出来的,所以我也很欣慰能认识了寸大、坠叔叔、A7、松开等一众基友(名字太多就不一一列举了)。是伙伴们给了我勇气,是LU给了我成长的源泉。

        在LU关站后的这些年里,每当看见自己稿件在UCG发布,每当提起美好的大学时光,头脑中都会默默的想起LU关闭的那一瞬间,心中总会默默地流下伤心的泪水。因为没有LU就没有现在的我,是LU改变了我的游戏之路,也是LU使我懂得了什么叫成长。这几年,我曾一度游走在国内游戏行业的末端,做过研发、做过代理,从端游到手游,经历了国内游戏行业的种种变革。但是实话实说,这段时光我过得并不愉快,真正能够让自己释怀的,还是工作之余打开主机的那一刻,也许我天生就是为TVgame而生的,也许我是受外来游戏影响太深,无法理解国内游戏的真谛,总之,在涉足国内游戏领域的道路上,是不成功且不太愉快的。

        然而,虽然在国内游戏道路的探索上不是很成功,但是由于LU游戏文化的影响,使我在ACG道路上能够有所建树,凭借对二次元文化的涉足,不仅成功跳坑了粘土、手办乃至穷三代的DD,还成功找到了人生中的另一半,我们一起拍粘土、一起养娃、看她出cos,等等这一切将成为我们以后生活的小插曲,这时候我就会说,谢谢LU,我赢了!

    永恒的爱提供了一张颇为专业的COS照片作为配图,“低调”声明照片不是自己是自己的妹子,别让大家误会

        如今,听到VGtime以LU近乎原班人马成立的时候,我的心情是无比激动,虽然不能投身遥远的魔都,但是对于VGtime想要做的事情我还是会全力支持的,这段回顾就是最好的证明!无论是撰稿还是活动,我还是希望VGtime能够坚持走LU的路,至少主旨不要变,坚持做TVgame最优质的媒体,为更多的玩家和TVgame的发展做出我们的一份力,足矣!

        VGtime,梦仍在继续……

    不变的是热情

    LU曾用ID:**aowang41

    论坛注册时间:2005年

    活跃/潜水版块:PSP区、卡牌游戏区

        作为曾经levelup攻略组的一员,响应当年老领导如今VGtime雷电老爷的号召,值此VGtime网站正式上线之际,怀念一下当年作为一个玩家、一个写手、同时也是一个投入了大量时间与感情的网友与levelup的故事。

        上了年纪的人就是喜欢怀念,那时还是2005年,刚高考完的我直接购入了PS2,第一张游戏是《银河游侠》,作为一个当时被吹上天但是实际素质寥寥的游戏对于我却是一款神作。第一次嘛,都是这样,你懂的。然后就在UCG上面知道了levelup,开始到论坛的专区里跟机友们讨论游戏系统、商店物品、怪物位置等等,藉此机会也发现了自己对于写游戏攻略的兴趣。后来,因为UCG和levelup的关系,经常被编辑约稿,给PSPe族和掌机王写点游戏总评或者小攻略啥的,由于习惯了随时可以修改的网站写法,唯一一次给UCG写了个高达的攻略还犯了常识错误,结果改都改不掉,真心往事不堪回首。

        最夸张的时候,给《闪电十一人》写了3W字的攻略,还给《时间空洞》这种二线游戏写了个剧情小说,现在偶尔心血来潮,搜一下自己当年的ID,全是各个网站转载的游戏攻略。在写稿的同时,也因为猪笼城寨这个灌水版块,以及各种游戏主题的QQ群认识了许多志同道合的基友,那时候真的是人生里非常开心,也很值得珍惜的时刻。

        再后来,levelup就突然打不开了。

        再过了几个月,我毕业参加工作了。

        过上了朝九晚五的生活,我也从一个写攻略给别人看的人,变成了一个看别人写的攻略打游戏的人;当年向我约稿的编辑,基本也都离开了编辑部;而一起写稿的攻略组成员,好几个倒是去做了编辑。人生就是这样,一直在变。每年的四月,微博上的一群小伙伴总会开始刷怀念levelup的post;每天都在跟游戏群的小伙伴聊聊发售表和白金,顺便怀**以及互相吐槽;离开岗位的编辑们,基本上依然奋斗在游戏行业的最前端,为了**游戏环境的改善贡献自己的力量;而更有一群已经离开的编辑,开创了VGtime来重振当年的游戏论坛。人生却也总是那样,许多东西一直不变,譬如,对游戏的热情。

        作为老人家,最后还是要在啰嗦一下。如果说当年levelup可以作为UCG读者的代表论坛,那么,希望VGtime可以成为次世代UCG读者的聚集地。

    我们的故事

    by 六段音速

        距离上次通关FF10过去十多年,PS4版是这个游戏第三次被复刻,我还是忍不住买了国行,或许只为怀念当初的心情。可看见尤娜扑向渐渐消失的提达,有那么一瞬间,感觉自己周围的时间仿佛快要凝固,眼中已映出下一秒的悲剧场面,心里却还在企盼着奇迹发生。无奈故事如此,我只有接受。

        现在回想起来,当初告别levelup,收拾行李离开深圳时,似乎也是这样一种心情。

        levelup,又名游戏城寨,存在期间曾经是中国最具代表性的电视游戏媒体。我觉得即便以现在的视角来看,她也会是个与众不同的网站——依托于《游戏机实用技术》杂志,纸媒特有的专业严谨基因与生俱来,主站能成为当时国内电视游戏资讯和资料的主要来源正是得益于此;同时,她又散发着自由奔放的互联网气质,从千奇百怪的猪笼城寨、七嘴八舌的综合讨论区,到攻略组、文学组、汉化组等等的玩家小圈子,自始至终践行着“天下玩友是一家”的精神。

        游戏时光(VGtime)作为后来者,在很多方面继承了这样的基因和精神。至少在几个创始团队成员看来,要在中国做一家好的电视游戏媒体,这些基因和精神将是我们所需要的。值得庆幸的是,这样的想法得到了玩家们的认同。

    游戏时光编辑部一角,方寸说布置的很像以前的LU

        官博发布泰坦的创立公告的那一周,留言和邮件像雪片般飞来,有应聘的投稿的也有纯粹表示支持的,当中不乏LU时代的老会员,更多的是年轻一代的新玩家。在他们的帮助下,我们用几周组建起了现在这支充满热情和自信的编辑团队。

    接下来的事让我想起了Gouki的签名:the best is yet to come:

    2015年2月   游戏时光官方微博上线 2015年2月   游戏时光官方微信上线 2015年3月   游戏时光特派记者首次前往旧金山报道GDC全球开发者大会 2015年3月   游戏时光现场报道PS4国行上市活动并专访织田博之和添田武人 2015年4月   游戏时光官方微博粉丝数超过1万 2015年5月   游戏时光网站上线,索尼、微软、育碧中国区代表发来贺电 2015年6月   游戏时光APP(iOS)上线 2015年6月   游戏时光社区开放注册 2015年6月   游戏时光编辑团队首次前往洛杉矶现场报道E3游戏展 2015年6月   游戏时光首次对E3前发布会进行12小时马拉松直播 2015年7月   游戏时光正式宣布与《游戏机实用技术》达成战略合作 ……

        从诞生到现在短短5个月,游戏时光的故事还很有限,却完成了不止一个在LU时代我根本不敢想象的成就,而且是以让人应接不暇的速度。有时我怀疑自己正在经历的是不是一场梦,可回想起上线前那没日没夜的通宵加班,看着手里排得满满当当的项目日程,数着下半年一个个亟待实现的目标,压力很快又把我拉回现实,让我意识到,现在迈出的这一小步还不够,远远不够。

    游戏时光编辑部B1层的游戏厅,人气最高的是4台头文字D

        我不会用“最好的时代”来形容现在我们所处的这个电视游戏行业,即便我们盼了十几年的“政策解禁”和“行货入华”如今已经梦想成真,要让中国电视游戏行业的前景真正变得光明起来,制定政策的**,生产游戏的厂商,消费游戏的玩家,大家要做的事情还有太多太多……我希望游戏时光成为连接三者的桥梁,为所有人创造一个表达自己的平台,就像10年前的levelup一样。

        好在,我们清楚自己的目标,也拥有为之奋斗的动力,关于这一点,相信只要见过我们身边那些为了爱与梦想默默奉献青春的人,对此就不会感到怀疑。现在,我们还遇到了迄今为止最好的机会,最热情的玩家、热爱这个行业的从业者,终于有能力给故事写个更好的结局。

    游戏时光演播间,已经有不少从业者和玩家在这里接受过采访

        写下这段话的时候,我眼前浮现出永远的安宁节,碧海蓝天下,比塞德的沙滩上,尤娜与提达携手奔跑的身影。

        这是我们的故事,让我们一起讲述。

    后记:

        看到这里的读者,不管年纪大小,应该有很多跟参与这期特稿的人一样,都是玩着游戏长大的,区别可能只是当年手里攥出水的游戏币,变成了无线控制器,曾经基本靠脑补的像素图形,变成了鲜活的面孔和美妙的风景。无论电视游戏怎样进化,愿我们的爱始终如一,我们的游戏时光永不褪色。

    回复 2015-07-20 16:09:18 举报 楼主 加声望
  • 我还在
    回复2015-07-20 19:56:20举报1楼 赞 4加声望
  • 我只想说,我们回来了,感谢能有这里,一个真正热爱游戏的家园。
    回复2015-07-21 08:52:56举报2楼 赞 7加声望
  • 不论是LU还有游戏时光,我们还是原来那单纯的玩家。纵然有人说我们傻、小孩子、长不大。但是我们至少还是那么的快乐

    现在每天最快乐的时光就是和孩子一起玩游戏。祝愿游戏时光的再次辉煌。今天刚买到UCG就看到这篇文章,立刻就上来注册

    下,虽然已经没有时间写攻略了,但是作为一个玩家我会默默的支持每一个游戏网站。

    回复2015-07-21 17:25:49举报3楼 赞 4加声望
  • 我在六年级自己存钱刚入手P的时候,没手机没得玩电脑,每天游戏外的时间都在蹭WIFI逛LU,直到有一天,我再也登不上网站.....虽然我算是晚期进入LU,但是她可以说是我第一个让我投入的论坛。如今我高考结束,又恰逢LU复活为游戏时光,不得不感慨又是一个新的开始,希望我能更接近自己的理想,也希望游戏时光能再次辉煌。
    回复2015-07-21 18:29:59举报4楼 赞 4加声望
  • 猪笼城寨啊...我家还有2本呢~想想当时我还是个常常埋身于电玩店的小伙子,转眼婚戒都戴了一段时间了...从53期UCG开始被你们带进坑,到现在还没爬出来,你们真是太坏了...我记得我还为了1本自习时被班主任没收的100期UCG和校长吵过架,现在想来也是幼稚的不行。我们这的电玩店是开在地下通道的,西门一个,胜利门一个。那环境对我造成的最大的影响就是每年梅雨季节,地下停车场那股霉尘味能把我瞬间拉回那段黄金时代。LU上线我也上大学了,曾经也在论坛里水过一些帖子,围观过一些强文,就是不知道以前的朋友还在不在了,会不会回来...总之我想说:尽管时过境迁,但我们并未沧海桑田,曾经的欢笑是真实的,曾经的记忆是真实的,而现在,新的旅程开始了!
    回复2015-07-21 21:30:16举报5楼 赞 3加声望
  • 第一次买UCG是2006年。。。UCG还活着,LU成为追忆,而FF15依然没有发售
    回复2015-07-21 22:17:49举报6楼 赞 3加声望
    • snake

      VGTIME会员
      8539.7k
      snake
      回复@PSONY  盘神还在
      回复加声望2015-07-24 20:30:30
  • 我要找到那个叫魂熏的,记得以前在lu技术群里,发他一个种子,答应我的事,我QQ表情还漫游着
    回复2015-07-22 14:17:10举报7楼 赞 5加声望
  • 自己也是电子游戏软件和UCG才和电视游戏结缘!
    回复2015-07-22 18:10:41举报8楼 赞 6加声望
  • 回复2015-07-22 19:28:25举报9楼 赞 3加声望
  • 想不到伴随自己高中和大学时光的网站又复活了 往事历历在目呢
    回复2015-07-22 20:38:03举报10楼 赞 3加声望
  • 今天在微信上看了这篇文章,晚上回家就注册.

    level up

    回复2015-07-22 20:38:54举报11楼 赞 4加声望
  • 爱vgtime爱ucg爱tvgame

    回复2015-07-22 20:49:57举报12楼 赞 4加声望
  • 很棒啊!期待你们再次雄起,天下玩友是一家的霸气口号可不是浪得虚名的!加油各位小编
    回复2015-07-22 23:16:59举报13楼 赞 3加声望
  • 回来就好。一时间不知道说啥好,默默地支持
    回复2015-07-23 00:19:16举报14楼 赞 4加声望
    • 尼古拉斯很猛

      VGTIME会员
      326
      尼古拉斯很猛
      回复@任天堂小艾  终于看到一个老相好了
      回复加声望2015-08-31 11:14:21
    • 尼古拉斯很猛

      VGTIME会员
      326
      尼古拉斯很猛
      回复@任天堂小艾  终于看到一个老相好了
      回复加声望2015-08-31 11:14:21
  • 5年老朋友们levelup了,新朋友也可以一起享受这底蕴深厚的游戏时光。
    回复2015-07-23 01:32:46举报15楼 赞 3加声望
  • 十年,每个人都经历了巨变。话不多说。

    这一次,一定要给LUER一个幸福。

    回复2015-07-23 02:43:51举报16楼 赞 3加声望
  • 战区潜水的日子又回来了ww
    回复2015-07-23 09:57:11举报17楼 赞 3加声望
  • 来试下表情
    回复2015-07-23 10:14:13举报18楼 赞 3加声望
  • 从新出发,当年大约是06年进入城寨当潜水员,有幸认识挺索的张天师 盘神 蘑菇神 ,还有后期忧国忧民的马爵爷,5年过去当年欢乐的时光恍如昨天。
    回复2015-07-23 19:43:17举报19楼 赞 3加声望
  • 时间过得真快 当年读书时经常用城寨里的文章来刷QQ空间的日子仿佛如在昨日

    希望新生的游戏时光越做越好

    回复2015-07-23 21:08:36举报20楼 赞 3加声望
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